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《质量效应3》无多人模式 因为对网游更感兴趣
时间:2011-02-23 00:34 点击次数:
本文摘要:BioWare的持续制作人Casey Hudson表示,《质量效应》研发团队尚未尝试开发游戏的多人模式,但也注意到了网络游戏的魅力。Casey Hudson说:“我们还在想。 如何让玩家和朋友一起体验《质量效应》?我们还没有得到最终结果,目前我们没有什么可发表的。但是,多人游戏将成为公司未来的重点工作。”当被问及可以制作网络游戏时,Hudson否认只有《质量效应》系列适合制作网络游戏。 他回答说:“很多人期待网络游戏。我只是指出网络游戏适合《质量效应》。

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BioWare的持续制作人Casey Hudson表示,《质量效应》研发团队尚未尝试开发游戏的多人模式,但也注意到了网络游戏的魅力。Casey Hudson说:“我们还在想。

如何让玩家和朋友一起体验《质量效应》?我们还没有得到最终结果,目前我们没有什么可发表的。但是,多人游戏将成为公司未来的重点工作。”当被问及可以制作网络游戏时,Hudson否认只有《质量效应》系列适合制作网络游戏。

他回答说:“很多人期待网络游戏。我只是指出网络游戏适合《质量效应》。

”“游戏中最重要的因素之一是拯救自己所在的世界。用网络游戏“拯救”质量效果中的世界也是不俗的自由选择。

”“我个人指出《质量效应》有潜力制作网络游戏。如果你已经厌倦了与REAper的战斗,住在Citadel或坐船到达Citadel也是一个不错的自由选择。

这一切一起很可靠。”《质量效应3》将于今年登陆PC、PS3、Xbox 360。


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